Acabei hoje o jogo em modo normal e mandei-me de imediato para o hard mode, é o que um bom metroid vania tem, um gajo chega ao fim e não quer sair daquele mundo.
Adorei o jogo, o ambiente refinado de cada zona, a imersão, a fluidez sobre manteiga de tudo, se tiver de apontar um defeito é mesmo ter sentido o jogo muito linear, nunca me senti verdadeiramente perdido ou a poder explorar o mundo livremente só para barrar em n zonas onde precisava de uma skill nova ou com inimigos demasiado fortes para aquele momento. Em vez disso foi tudo sobre carris, com path blocks que não permitiam voltar atrás ou sem poder ir a zonas que não devia.
Por isto continuo a considerar o hollow knight a gema na coroa dos metroidvania modernos.